| 1の台のオープンにテークアウト・ダブルがかかったとき |
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| 1.マイナ・スーツ・オープンのあと |
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W |
N |
E |
S |
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1D |
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X |
? |
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XX |
下のどれにもあてはまらない10+HCPの手 |
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Dのリミット・レイズの手はXXしあとで3Dをビッドする |
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1H(S) |
1RF、4枚+のスーツ |
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1NT |
7〜10HCP |
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2C |
5〜6枚の良いスーツ、6〜9HCP、NF |
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2D |
レイズ、4〜7HCP |
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2H(S) |
ウィーク・ジャンプ・シフト、6枚カード・スーツ |
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3〜5HCP(ノンバル)、バルのときはもう少し強い |
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2NT |
10〜11HCP、NF、自分がNTをプレーしてもいい手 |
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3C |
ウィーク・ジャンプ・シフト、6枚+カード・スーツ |
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3D |
プリエンプティブ |
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3H(S),4C |
スプリンター |
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| 2.メジャ・スーツ・オープンのあと |
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W |
N |
E |
S |
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1H |
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X |
? |
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XX |
下のどれにもあてはまらない10+HCPの手 |
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1S |
1RF、4枚+のスーツ |
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1NT |
7〜10HCP、フォーシングNTはオフ |
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2C(D) |
5〜6枚の良いスーツ、6〜9HCP、NF |
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2H |
レイズ、4〜7HCP |
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2S |
ウィーク・ジャンプ・シフト、6枚カード・スーツ |
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3〜5HCP(ノンバル)、バルのときはもう少し強い |
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2NT |
10〜11HCP、4枚サポートのリミット・レイズ(JORDAN
2NT) |
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3C(D) |
ウィーク・ジャンプ・シフト、6枚+カード・スーツ |
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3H |
プリエンプティブ |
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3S,4C(D) |
スプリンター |
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4H |
To play |
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